GameInformer nabídl sérii artworků z nového Tomb Raidera. Autoři na nich ukazují jak budovali úvodní vizi a stylizování hry, jak pocitu ze zimy, tak i barevnosti a pocitu neznáma. Dodávají, že prostředí je druhá nejdůležitější postava ve hře. Je to překážka, kterou musí Lara překonat.
Napsat komentář