Poslední dobou se začínají rojit informace o tom, že některé hry od Ubisoftu budou mít na nových konzolích 30 fps. To by nám PC hráčům zas tak nevadilo. Za předpokladu, že by se neobjevili informace o tom že vydavatele konzolí(Microsoft) tlačili na Ubisoft aby snížil fps i na PC. Prozatím pro vás máme jen záznam z prezentace o programování her. které poskytl jeden ze zaměstnanců Ubisoftu.
V průběhu prezentace padli tyto otázky:
„Tak co se stalo s Watch Dogs?“ U / Egg_Slicer
Během prezentace, online programátor řekl, že těsně předtím, než je možné hru vydat, musí zaslat kopii výrobci konzolí, který jim pak řekne, co zachovat a co vyhodit (že by tomu tak bylo právě u Watch Dogs?).
„30fps vs 60fps?“ Tuto otázku položili prakticky všichni
The Game Architekt řekl, že se zaměřují na 60 snímků za sekundu, ale vzhledem k „omezení“, se musí spokojit s 30 fps u nejnovějších her. Poté ještě naznačil, že na ně tvůrci konzolí tlačí, aby dělali to samé na PC.
„Jste si vědomi negativní reakci na nedávné rozhodnutí zamknout hry (jAssassin’s Creed: Unity) do 30 snímků za sekundu? Pokud ano, co si o tom myslíte? „U / TwinDragonsOfChaos
Ptal jsem se na tuto otázku na konci prezentace, všichni se zasmáli. The Game Architekt řekl, že na konzolích, a pro tento typ hry, si museli vybrat mezi grafickou věrností a plynulostí. Naznačil také, že MS je nutí uzamknout fps i na PC. Poté se usmál, řekl: „Ale naše oči nemohou vidět za 24 fps“.
Podle všeho bude do Unity dokonce použita i AI z Watch Dogs: The Game Architekt řekl, že se pokusí znovu použít kód, z Watch Dogs. Takže je možné, že se stane to samé, co se stalo s AI ve Watch Dogs, která byla pořízena z minulého AC.
Za předpokladu, že si budete chtít celou prezentaci přečíst, zde máte odkaz.
V následujících hodinách snad uvidíme i vyjádření MS spolu se Sony.
Phil Spencer z Microsoftu nakonec reagoval takže to podle nich není pravda. Kde je skutečně pravda uvidíme v následujících letech.
Napsat komentář