Menu

Lords of the Fallen – připravte se, bude se umírat

Jestli zažila herní veřejnost v posledních letech nějaké opravdové překvapení, byl to bezpochyby masivní úspěch série Dark Souls. Duchovní nástupce relativně neznámého, ale v principu velmi podobného Demon´s Souls svojí nekompromisní obtížností šokoval hráče po celém světě. Zároveň ale pro mnohé redefinoval žánr RPG a stal se jedním z nejúspěšnějších titulů poslední dekády. Pro hráče představovalo Dark Souls jinde neviděnou výzvu, když vám hra nedala nic zadarmo, naopak vás donutila ke stovkám smrtí, než jste konečně na tuhého bosse vyzráli. Proč ale zahajuji článek o Lords of the Fallen povídáním o Dark Souls? Blížící se titul od polských vývojářů z CI Games a Němců z 13Deck je totiž japonskému fenoménu podobný jako vejce vejci. Je to ale nutně na škodu? Od vydání Dark Souls II sice uplynulo pouze několik měsíců, poptávka po podobných hrách je ale stále veliká.

66

V kůži zločince

Příběh Lords of the Fallen se odehrává ve středověkém fantasy světě, kde již před dávnou dobou lidé porazili jakéhosi zákeřného boha, který poté ztratil svou moc a zmizel. Lidstvo následně vymýtilo zlo i mezi sebou a ti, kteří přece jenom spáchají nějaký ten smrtelný hřích, jsou ocejchováni znamením na obličeji a navždy se tak stávají odpadlíky. Tady vstupuje do příběhu hlavní hrdina jménem Harkyn, který má za sebou velmi temnou minulost a hnije ve vězení. Naskytne se mu ale šance se očistit – říši lidí totiž nečekaně napadne armáda právě onoho poraženého boha a kdo jiný by mohl být vhodnější adept na mydlení přerostlých potvor než zkušený kriminálník. Harkyn je tak propuštěn a společně se svým mentorem Kaslem se vydává zabránit válce rozsekáním bohovy démonické armády a jeho kapitánů.

Try and die

Samotná hra vypadá jako povedený mix Dark Souls a klasického RPG, například Zaklínače. Během hraní bychom se měli dostat k tunám vybavení, které půjde různě mixovat a kombinovat, ať už budeme hrát za mága, zloděje či bojovníka. Nebude chybět ani většina středověkých zbraní, bojovat snad půjde i pomocí zbraní na dálku či magie. Právě kouzla by prý měla být enormně silná a mají tak pomoci méně zkušeným hráčům, když se zaseknou na nějakém nepříteli. Proč by je ale neměli používat i ostatní? Z prostého důvodu. Pokud totiž porazíte silného nepřítele, třeba bosse, hra vás odmění mnohem bohatším lootem. Porážení potvor ale bude pořádně tuhé, přesně jako v Dark Souls. Boj vyžaduje perfektní načasování úskoků, krytí i seků. Stejně tak je potřeba detailně studovat nepřítele a jeho styl boje. Pokud bez přípravy přiběhnete k potvoře a začnete do ní mlátit hlava nehlava, během několika vteřin budete reloadovat. Dvakrát měř, jednou řež. Tvůrci se ale dušují, že jejich titul hráčům nabídne výzvu, nikoliv frustraci, kterou všichni známe ze zmiňovaného Dark Souls. Základem hry bude boj s rozličnými nepřáteli a obrovskými bossy, důraz je ale kladen i na prozkoumávání herního světa. K nalezení budou dávno ztracené mluvené deníky, které nám povypráví legendy či utrousí cennou radu. Přítomné pak budou i schované lokace a desítky užitečných předmětů, jejichž nalezení vyžaduje dávku pozornosti i logiky.

LOTF_Media_3

Lords of the Fallen lákají na parádní grafiku, temnou atmosféru, propracovaný svět a samozřejmě na promakaný soubojový systém, který by měl představovat výzvu pro každého běžného hráče. Jestli to všechno dopadne ke spokojenosti hráčů a zda se tvůrcům podaří odpoutat od srovnávání s Dark Souls se dozvíme již 31. října, kdy hra vyjde pro PC, PS4 a Xbox One.

Dlouholetý hráč série Football Manager a fanoušek všeho, co zavání Pánem Prstenů.

Žádné komentáře

Playhit TV

Česká databáze her

Reklama